Як Штучний Інтелект Допоміг Розкрити Скандал у Gaming-Індустрії: Історія Subnautica 2 і Krafton
Нещодавно в судових документах виявилася приголомшлива деталь: генеральний директор компанії Krafton скористався допомогою ChatGPT, щоб розробити план, який позбавляв розробників гри Subnautica 2 250 мільйонів доларів бонусу та дав змогу отримати контроль над студією і самим проєктом. Суддя в Делавері визнав таку схему незаконною і порушенням контрактних умов.
Судова Суперечка, Яка Тривала Три Роки
Правова тяганина між Krafton та студією Unknown Worlds, розробником Subnautica, що розпочалася у 2025 році, добігла кінця. Суд постановив, що південнокорейський видавець порушив договір, звільнивши співзасновників студії без обґрунтування і привласнивши собі керівництво над грою та компанією.
У документах судового процесу з’ясувалося, що Чанхан Кім, CEO Krafton, звертався до штучного інтелекту, щоб розробити план, який забрав би у Unknown Worlds заслужене багатомільйонне винагородження і змінив подальший розвиток Subnautica 2 на платформі Steam.
Розбрат Під Час Підготовки Subnautica 2
Суддя Лорі В. Вілл у своїй ухвалі 16 березня зазначила, що у відносинах сторін настали серйозні проблеми під час розробки очікуваного сиквелу.
Внутрішні прогнози показували значні фінансові надходження від гри, що б гарантувало отримання бонусів. Проте, чуючи, що контракт може бути не на їхню користь, керівник Krafton звернувся до штучного інтелекту з метою створити корпоративну стратегію поглинання.
Як ChatGPT Став Інструментом Стратега
У червні 2025 року Марія Парк, керівниця корпоративного розвитку Krafton, попередила Кіма, що звільнення співзасновників без пояснень не скасує бонусні виплати, і це може спричинити судовий позов. Відповіддю Кіма стало залучення ChatGPT.
- Спершу штучний інтелект визнав, що скасувати бонус буде не так просто.
- Тоді керівник компанії створив внутрішню робочу групу з кодовою назвою «Проєкт X».
- Їхнім завданням було або домовитися про виплати, або здійснити «поглинання» Unknown Worlds.
Як відносини між Krafton і студією все більше загострювалися, Кім не припиняв звертатися до порад ChatGPT.
Стратегія Відповіді на Відмову
Штучний інтелект надав Кіму поради, як діяти, якщо не вдасться дійти згоди:
- Створення пакету тиску і важелів для впливу на опонента.
- Розробка дорожньої карти дій для різних сценаріїв.
- Впровадження рекомендацій, серед яких – дезінформація для фанатів, контроль над грою на Steam і інші тактики.
Наслідки Й Помсти Клубу Krafton
У підсумку така політика обернулася для Krafton досить болючим ударом. Суд продовжив термін, протягом якого команда зможе отримати заслужені 250 мільйонів доларів бонусу відповідно до початкової угоди.
Співзасновники отримали право на свої бонуси за результати студії до 15 вересня 2026 року. Також Тед Гілл, оригінальний CEO студії, повертається на посаду, а Krafton заборонили втручатися у його плани на ранній доступ Subnautica 2.
Що Чекає Гру та Студію Далі?
Попереду – нові виклики і, можливо, відновлення довіри між розробниками, видавцем та гравцями. Ця історія стане яскравим прикладом того, як технології, зокрема ChatGPT, можуть стати як інструментом розвитку, так і зброєю в бізнес-конфліктах.