Цей генеральний директор отримав юридичні консультації від ChatGPT, щоб уникнути виплати бонусу у $250 мільйонів, але це обернулося проти нього.

Written By: author avatar Христина Горда

22 Березня, 2026

Як штучний інтелект допоміг провідній ігровій компанії потрапити у судову пастку

Південнокорейський гігант у відеоіграх, що спробував використати ChatGPT, щоб позбутися керівництва одного зі своїх студій і уникнути виплати $250 мільйонів, наразі змушений за рішенням американського суду скасувати це рішення.

Історія угоди, що призвела до конфлікту

У 2021 році Krafton уклала угоду на $500 мільйонів за придбання студії Unknown Worlds Entertainment, відомої завдяки популярній грі Subnautica. Окрім цього, за умовами контракту походив бонус у розмірі $250 мільйонів, який мав бути виплачений, якщо сіквел Subnautica 2 досягне визначених показників продажів.

Важливою складовою домовленості було те, що студія повинна була зберегти незалежність у роботі:

  • співзасновники Чарлі Клівленд і Макс Макґвайр,
  • генеральний директор Тед Гілл

мали залишатися на своїх посадах, крім випадків законних причин для їхнього звільнення.

Страхи та звернення до штучного інтелекту

Коли судячи з прогнозів studio готувалася до запуску Subnautica 2, у Krafton почали занепокоюватися, що доведеться виплачувати бонус. Генеральний директор компанії, Чанхан Кім, вважав цю угоду невигідною і відчував, що його обдурили.

Проте юридична команда попередила його:

  1. навіть офіційне звільнення керівництва з поважної причини не позбавить обов’язку виплатити earn-out;
  2. такі дії можуть призвести до судових позовів і підірвати репутацію компанії.

Саме тоді Чанхан Кім звернувся до ChatGPT за порадою щодо стратегії. За словами судді, він намагався за допомогою чат-бота розробити схему корпоративного «поглинання» студії.

Проєкт X: Як штучний інтелект пропонував вирішення

Спершу ChatGPT попередив, що скасувати бонус буде складно. Проте пізніше запропонував створити внутрішню команду під назвою “Проєкт X”, яка мала би:

  • переговорити умови контракту,
  • здобути контроль над студією, якщо домовленості зламатимуться,
  • перейняти права на публікацію на платформах, як-от Steam,
  • обійти контроль над ігровим кодом,
  • переконати фанатів, що проблема в якості та довірі,
  • підготувати юридичні захисти та стратегії комунікації.

Навіть публічне звернення для підтримки від фанатів було відредаговане з допомогою цього штучного інтелекту.

Небажані наслідки ігрової драми

Втім, стратегія зламалася буквально на старті. Оголошення про зміну керівництва викликало занепокоєння в геймерській спільноті, що негативно вплинуло на імідж студії. Керівників — Клівленда, Макґвайра та Гілла — було усунуто без належних юридичних підстав.

Що вирішив суд?

Суд наголосив, що Krafton неправомірно звільнила керівників і підкреслив, що топменеджери повинні діяти, керуючись власним професійним судженням, а не перекладати критичні рішення на штучний інтелект.

Відповідно до рішення:

  1. Тед Гілл поновлений на посаді генерального директора.
  2. Клівленд і Макґвайр можуть бути повернені до керівних ролей.
  3. Період earn-out продовжено через порушення, що виникли.

Krafton заявила, що не згодна з вердиктом і наразі розглядає свої подальші кроки, при цьому запевняючи, що спрямовує всі сили на випуск найкращої версії Subnautica 2 у ранньому доступі.

Категорії Без категорії

різне