Юний програміст створив унікальний офлайн-застосунок для допомоги в екстрених ситуаціях
Український школяр Андрій розробив мобільний додаток RescMe, який має на меті допомагати людям у критичних ситуаціях навіть без доступу до інтернету. Ця інноваційна розробка принесла йому бронзову медаль на світовому фіналі міжнародного IT-змагання Infomatrix, що проходив у Бухаресті. Поділився своєю історією хлопець у блозі на DOU.
Шлях до успіху: від національного відбору до світового фіналу
Програмування стало пристрастю Андрія понад три роки тому, а цьогоріч він успішно закінчив дев’ятий клас. Під час національного відбору Infomatrix він презентував застосунок для формування корисних звичок і здобув право представляти Україну на міжнародному етапі. Особливістю було те, що Андрій виступав самостійно — це стало першим випадком в історії категорії “Хакатон K-12!”, коли учаснику дозволили брати участь без команди.
Розробка RescMe: 24 години на створення інноваційного рішення
У фіналі Infomatrix хлопцям дали лише добу, щоб створити продукт, який допомагає людям у надзвичайних обставинах. І саме за цей час з’явився RescMe — застосунок, орієнтований на швидку та ефективну допомогу.
Основні функції RescMe
- Інтерактивні інструкції з домедичної допомоги;
- психологічний чат-бот для підтримки;
- карта зон ризику;
- аналіз знімків місцевості за допомогою локальної моделі машинного навчання;
- кнопка екстреного виклику допомоги.
Після того, як користувач проходить невелике опитування, програма пропонує конкретний план дій, озвучує його і навіть може передавати необхідні дані рятувальним службам. Важливо, що завдяки використанню локальної ML-моделі, програма працює автономно, не залежачи від інтернет-з’єднання.
Ідея, натхнення та технології
«Я зрозумів, що додаток має працювати без доступу до інтернету. В Україні війна, і я знаю зі свого досвіду, що люди можуть потрапити у надзвичайні ситуації без зв’язку, — пояснив Андрій. — Тому й створив продукт, який здатен допомогти в будь-яких обставинах».
У створенні простого та інтуїтивного інтерфейсу юнак також застосував штучний інтелект Claude, щоб не перевантажувати користувача інформацією, адже в стресових ситуаціях кожна секунда на рахунку.
«Я хотів уникнути складної структури меню або багатьох кнопок. Інтерфейс має бути простим і зрозумілим навіть під час критичних обставин», — наголосив Андрій.
Конкуренція та перспективи
У категорії “Хакатон K-12” за призові місця змагалися 16 колективів із різних країн світу. Український школяр посів почесне третє місце і має намір знову брати участь у наступному міжнародному фіналі Infomatrix.
Інші інновації від українських розробників
Окрім заслуг Андрія, варто також згадати Дениса Чука — розробника нового застосунку Camvi, що автоматично збирає фотографії гостей події у спільну галерею. Це ще один приклад діджитал інновації з України, яка покликана спростити повсякденне життя.