Saber, якого звинуватили у заміні письменника на ChatGPT, розповідає, як штучний інтелект допоміг у створенні нової відеогри.

Written By: author avatar Христина Горда

13 Серпня, 2026

Скандал навколо AI у грі Rideshare Stimulator: Що сталося насправді?

Як штучний інтелект вплутався у сценарій водійської гри Saber Interactive

Нова гра від Saber Interactive, Rideshare Stimulator, викликала неабиякий шум у ігровому світі. Зовсім не через геймплей, а через використання штучного інтелекту (ШІ) для створення діалогів пасажирів у експериментальному режимі гри. Про це розповів сам CEO компанії Метт Карч у розмові з Game File. Водночас головний сюжетний сценарій залишився під контролем людей.

Хронологія скандалу: що саме відбулося?

Обговорення ситуації почалося неочікувано гостро. Все почалося з кількох ключових подій:

  • Понеділок: Game File оприлюднив трейлер гри, в якому містилися натяки на суперництво з керівником іншої компанії. Інтерв’ю з Меттом Карчем пролило світло на ці натяки та викликало бурхливу реакцію у мережі.

  • Вівторок: колишня сценаристка гри Стелла Сакко заявила у соцмережах, що її замінили на ChatGPT ще наприкінці 2023 року. Вона підкреслила, що всі голоси пасажирів створили саме за допомогою ШІ, хоча ця інформація не була офіційно озвучена.

  • Пізніше того ж дня: Saber відхилила звинувачення у звільненні людей на користь ШІ. Вони пояснили, що штучний інтелект застосовується лише у додатковому режимі з нескінченним числом пасажирів, назвавши це «експериментальним» способом.

Деталі використання AI: як це працює насправді?

CEO компанії спростував ідею, що гра звертається до AI-сервера в режимі реального часу. Натомість команда сценаристів створила великі набори діалогів, які потім редагували для експериментальної частини гри. Це дозволяє ефективно та економно пропонувати різноманітні розмови для нескінченних поїздок.

Як це пояснив Карч:

«Діалоги створюються оффлайн за допомогою промптів, які наші письменники вигадують і перевіряють, аби уникнути порушень правил. Вони охоплюють різні теми, у тому числі актуальні події. Кожен діалог — це окрема поїздка, і гравець не може сам запускати їх.»

Чому це викликало хвилю критики?

Проблема загострилася через відсутність офіційного вказання про використання AI у описі на Steam. Від початку 2024 року Valve вимагає від розробників повідомляти про застосування generative AI, особливо якщо він створює контент у грі. Це викликало побоювання щодо прозорості та чесності.

Ще важливіше те, як звинувачення від Сакко і реакція керівництва прозвучали у публічній площині. Метт Карч не тільки підтвердив людське авторство сюжету, але й дозволив собі різкі коментарі щодо колишньої сценаристки, назвавши її заміну «покращенням».

Прямі заяви учасників конфлікту

  • Метт Карч: запевняє, що сценарій гри написаний людьми, і що застосування AI обмежене лише великим обсягом діалогів в додатковому режимі. Стосовно колишньої сценаристки він сказав:

    «Стелла? Я з нею ніколи не спілкувався і не бачив її. Вона була замінена людиною, яка краще справляється, і звільнена з різних причин.»

  • Стелла Сакко: відповіла, що такі заяви — спроба приховати використання AI і посягають на її репутацію, а також прогнозує репутаційні втрати для Saber.

    «Це була моя перша і, мабуть, остання зустріч із брендом Saber. Вони намагаються приховати AI, але це зворотно вдарить по них.»

Що думають геймери та спільнота?

На сторінці гри у Steam обговорення стали дуже жорсткими: користувачі критикують ігрового директора і компанію за нетранспарентність та неповагу до колишніх співробітників. Багато хто вимагає належного маркування AI-контенту та відкритості перед аудиторією, адже це має неабияке значення для довіри.


Rideshare Stimulator став одним із перших великих проектів, де питання використання штучного інтелекту не просто технічне, а й етичне й комунікаційне, що викликало гучний резонанс у індустрії та серед фанатів.

Категорії Без категорії

різне