Автор ChatGPT стверджує, що ігрові ПК марнують світові запаси оперативної пам’яті, які краще спрямувати на розвиток штучного інтелекту.

Written By: author avatar Христина Горда

3 Листопада, 2026

Криза з оперативною пам’яттю: як штучний інтелект впливає на ігрову індустрію та ринок комп’ютерного «заліза»

Штучний інтелект (ШІ) стрімко завойовує світ технологій, та разом із цим зростає попит на апаратне забезпечення, необхідне для навчання і підтримки складних систем. Це призвело до безпрецедентного дефіциту оперативної пам’яті (RAM) у глобальному масштабі.

Проблеми дефіциту оперативної пам’яті в повсякденному житті

Недостатня кількість оперативної пам’яті відчувають не лише звичайні споживачі — навіть технологічні гіганти, які вкладають мільярди доларів у інфраструктуру ШІ, зазнають труднощів із забезпеченням достатньої кількості обладнання для своїх дата-центрів.

Водночас творець ChatGPT висловив доволі суперечливу думку щодо цієї кризи, яка викликала жваве обговорення у суспільстві та індустрії.

Сем Альтман — сучасний лідер в галузі технологій і нової ери Microsoft

Сам Альтман про те, що оперативну пам’ять марнують на ігри

Хоча ШІ постійно розвивався десятиліттями, реальний прорив стався завдяки запуску ChatGPT від OpenAI — універсального інструменту для генерації тексту, створення зображень та ведення діалогів.

Цей запуск спровокував справжній AI-бум, змусивши Microsoft та інших технологічних гігантів інвестувати величезні суми у створення дата-центрів.

Через колосальне споживання RAM для роботи таких систем, виробники апаратного забезпечення типу NVIDIA і Corsair зараз віддають перевагу високоприбутковим корпоративним замовленням. Саме тому в роздрібі виник дефіцит і значне падіння доступності, а ті модулі, що залишилися — за захмарними цінами.

В інтерв’ю на подкасті Cheeky Pint 29 жовтня 2026 року Сем Альтман відкрито заявив про складність забезпечення «заліза» навіть для OpenAI та своїми словами торкнувся ширших технічних питань.

Він висловив невдоволення тим, що потужну оперативну пам’ять часто використовують у звичайних ПК для роботи чи ігор — за його словами, ці ресурси були б значно кориснішими у дата-центрах:

«З глобальної точки зору — це справжня катастрофа, що величезна частина обмеженого запасу DRAM сидить в комп’ютерах користувачів і використовується лише близько 5% часу», — зазначив Альтман.

Хоча його критика зосереджена на неефективності запуску локальних AI-моделей на домашніх комп’ютерах, логіка безпосередньо стосується і ринку ігрового обладнання, де RAM — незамінна складова як для ПК, так і для сучасних консолей.

Дефіцит оперативної пам’яті і виклики для OpenAI

Як штучний інтелект породжує одну з найгірших криз у відеоігровій індустрії

Мотиви Альтмана зрозумілі, адже OpenAI ставить за мету створення максимальної кількості гіпермасштабних дата-центрів, щоб розвивати свої AI-моделі. Проте це завдання ускладнюється через затяжну кризу в апаратному забезпеченні.

Він зауважив: «Щоб працювати в таких умовах жорсткого дефіциту, потрібна максимальна ефективність використання ресурсів у хмарі. Однак, інтуїція багатьох людей, здається, зовсім протилежна цьому».

Проблема ж полягає у нерозумінні керівниками того, що покупці RAM часто не встановлюють її для запуску власних AI-моделей, а здебільшого шукають оновлення своїх комп’ютерів задля ігор. Слід пам’ятати, що компоненти оперативної пам’яті використовуються майже у всій споживчій електроніці.

Підсумовуючи, AI-бум став каталізатором однієї з найсерйозніших криз у світі відеоігор. Через дефіцит компонентів та нестачу обладнання значно зросли ціни на PlayStation 5 й інші консолі. Очікується, що наступне покоління платформ від Sony і Microsoft коштуватиме понад 1000 доларів.

Ваші думки?

Як ви ставитесь до висловлювань Сема Альтмана? Чи справді RAM можна вважати ресурсом, який слід раціональніше розподіляти? Залишайте свої коментарі й діліться враженнями — діалог дуже важливий у цій галузі!

Категорії Без категорії

різне