Генеральний директор звертається до ChatGPT за порадою, як скасувати контракт на $250 мільйонів, ігнорує юристів, що призводить до поразки в суді.

Written By: author avatar Христина Горда

17 Березня, 2026

CEO і ChatGPT: Як штучний інтелект допоміг спробувати звільнити творця Subnautica 2

Нещодавнє судове рішення й викриття історії за лаштунками розробки популярної гри Subnautica 2 викликали неабияке хвилювання. Суддя зобов’язав повернути на роботу автора гри після його несподіваного звільнення. За даними судових документів, генеральний директор компанії Krafton використав ChatGPT, щоб розробити план реструктуризації та усунення засновника студії, аби уникнути виплати великого бонусу.

Історія студії Unknown Worlds та угода з Krafton

Unknown Worlds Entertainment — саме ця команда створила підводний survival-хіт Subnautica у 2018 році. Наразі студія працює над продовженням – Subnautica 2. У 2021 році південнокорейський видавець Krafton придбав студію за пів мільярда доларів, обіцяючи ще 250 мільйонів бонусом, якщо сиквел добре продаватиметься.

Внутрішні прогнози продажів виглядали досить оптимістично, і виплата такого бонусу здавалася неминучою. Саме тоді очільник Krafton, Чангхан Кім, звернувся до штучного інтелекту за допомогою уникнення виплати компенсації.

Як CEO Krafton звернувся до ШІ для «рейдерського захоплення»

За інформацією суду, генеральний директор сумнівався у вигідності контракту, який вважав надто м’яким для нього: “Страхуючись, що він погодився на надто вигідний контракт для розробників, Кім звернувся до ChatGPT, щоб створити стратегію корпоративного захоплення.”

Разом з керівницею корпоративного розвитку Марією Парк і юридичною командою вони розробили варіанти дій – від пошуку приводу звільнити засновників до можливого рейдерства контрольного пакета. Але юридичні фахівці радили бути обережними через серйозні ризики позову і репутаційні втрати. Ось як виглядало листування:

  • Парк попереджала, що навіть з підставою звільнення бонус, швидше за все, доведеться виплатити.
  • Вона наголошувала, що простого звільнення буде замало, але можливі суди та шкода іміджу компанії — дуже ймовірні.

Але Кім усе одно наполягав і продовжував консультуватися зі штучним інтелектом, незважаючи на поради юристів, зі словами, що контракт перетворився на “ринг, на якому нас постійно тягатимуть за ніс”.

“Проєкт X”: план рейдерського захоплення за допомогою ChatGPT

За пропозицією ChatGPT Кім створив внутрішню групу під назвою “Проєкт X”, яка мала два завдання:

  1. Вести переговори про отримання бонусу.
  2. Якщо не вийде домовитись, здійснити контрольне захоплення компанії Unknown Worlds.

AI запропонував стратегію на випадок «відсутності угоди», яка включала низку тактик:

  • Попереднє формулювання: акцентувати, що головною метою є захист якості гри та довіри фанатів, відкидаючи формат «велика корпорація проти інді-студії».
  • Контроль над ключовими правами публікації гри, зокрема правами на Steam і код гри.
  • Підготовка повного юридичного обґрунтування з усіма комунікаціями.
  • Утримання ключових працівників через пакети мотивації і проактивну заміну, якщо хтось збирається піти.
  • Створення двосторонньої стратегії — агресивні юридичні та фінансові кроки поряд із більш м’якими підтримкою і стимулюванням для компромісу.

Провальна публічна кампанія і подальші події

Першим кроком Кім розмістив повідомлення на офіційному сайті Subnautica з метою залучити підтримку фанатів і отримати юридичне виправдання дій. Втім, текст виглядав дивно і навпаки роздратував гравців, що викликало хвилю занепокоєнь за майбутнє проєкту.

Напруга зросла, коли Кім звільнив оригінальних творців гри, після чого виникла масштабна судова тяганина між компаніями.

Судовий вердикт і реакції

Суддя зобов’язав Krafton поновити звільнених розробників. Одночасно було розкрито, що CEO Krafton не прислухався до юридичних порад і покладався на рішення ChatGPT, яке виявилося неефективним та ризикованим.

Представники Krafton у коментарі Kotaku зазначили, що компанія “орує свої можливості щодо подальших дій” і заявляє про пріоритетність інтересів гравців у всіх рішеннях.

Варто слідкувати за розвитком подій

Ця ситуація яскраво ілюструє складнощі сучасних корпоративних конфліктів у ігровій індустрії, особливо коли в хід ідуть новітні технології, такі як штучний інтелект. Подальша доля Subnautica 2 і студії Unknown Worlds залишається під великим питанням, тому фанати і експерти уважно спостерігають за кожним кроком компаній.

Категорії Без категорії

різне